Bethesda non si arrende: Redfall sarà migliorato nonostante un inizio difficile
Il capo dell’editoria di Bethesda Softworks, Pete Hines, ha annunciato che nonostante non sia stato un successo iniziale, Redfall verrà impegnato a migliorare la sua qualità. Hines ha promesso che il gioco avrà una velocità di 60 fps su Xbox Series X|S, dimostrando l’impegno del team nel soddisfare le aspettative dei giocatori.
Hines ha sottolineato che la compagnia ha avuto esperienze negative in passato, come nel caso di Fallout 76, ma sono riusciti a risolvere i problemi grazie al supporto costante della compagnia. Bethesda si ritiene un’azienda in continua fase di apprendimento e non abbandona i giochi solo perché non sono partiti nel migliore dei modi.
Hines ha fatto riferimento al lancio non impeccabile di The Elder Scrolls Online su PC, che alla fine si è trasformato in un gioco multipiattaforma molto popolare. La stessa cosa è successa con Fallout 76, che è stato migliorato nel tempo. Questo dimostra che Bethesda sta lavorando duramente per fare di Redfall un buon gioco e offrire un’esperienza di alto livello ai giocatori.
Come studio first-party, Bethesda supporterà Redfall a lungo termine grazie a Game Pass. Questo significa che il supporto e gli aggiornamenti continueranno anche dopo il lancio del gioco. Questa decisione è stata presa con la consapevolezza che il successo di un gioco può arrivare anche a distanza di dieci anni.
Nonostante un inizio difficile, c’è fiducia che Redfall avrà ancora successo in futuro. Bethesda si impegna a fare tutto il possibile per migliorare la qualità del gioco e soddisfare le aspettative dei giocatori, dimostrando che non si arrenderà facilmente.
“Prone to fits of apathy. Devoted music geek. Troublemaker. Typical analyst. Alcohol practitioner. Food junkie. Passionate tv fan. Web expert.”